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SC2 Cheats - Starcraft 2 Hacking Tool Unit Class Ids : Starcraft 2 Exploits | SC2 Exploits

Posted: July 17th, 2010, 1:18 am
 
tault_Broden

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(!empty($user->lang['CODE'])) ? $user->lang['CODE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'CODE'))):
enum
{
   __sight__   = 0,
   __unitName__Burrowed   = 1,
   __unitName__   = 2,
   __id__Weapon   = 3,
   BeaconRally   = 4,
   BeaconAttack   = 5,
   BeaconDefend   = 6,
   BeaconDetect   = 7,
   BeaconExpand   = 8,
   BeaconHarass   = 9,
   BeaconScout   = 10,
   __id__   = 11,
   CUnit   = 12,
   DESTRUCTIBLE   = 13,
   ITEM   = 14,
   POWERUP   = 15,
   SMCAMERA   = 16,
   SMCHARACTER   = 17,
   STARMAP   = 18,
   SMSET   = 19,
   MISSILE   = 20,
   MISSILE_INVULNERABLE   = 21,
   MISSILE_HALFLIFE   = 22,
   PLACEHOLDER   = 23,
   PLACEHOLDER_AIR   = 24,
   PATHINGBLOCKER   = 25,
   BEACON   = 26,
   Ball   = 27,
   Colossus   = 28,
   TechLab   = 29,
   NuclearReactor   = 30,
   __unit__   = 31,
   InfestorTerran   = 32,
   Mothership   = 33,
   PointDefenseDrone   = 34,
   Zergling   = 35,
   BanelingEgg   = 36,
   Baneling   = 37,
   Changeling   = 38,
   ChangelingZealot   = 39,
   ChangelingMarineShield   = 40,
   ChangelingMarine   = 41,
   ChangelingZerglingWings   = 42,
   ChangelingZergling   = 43,
   InfestedTerran   = 44,
   CommandCenter   = 45,
   SupplyDepot   = 46,
   Refinery   = 47,
   Barracks   = 48,
   EngineeringBay   = 49,
   MissileTurret   = 50,
   Bunker   = 51,
   SensorTower   = 52,
   GhostAcademy   = 53,
   Factory   = 54,
   Starport   = 55,
   MercCompound   = 56,
   Armory   = 57,
   FusionCore   = 58,
   AutoTurret   = 59,
   SpiderMine   = 60,
   TargetingDrone   = 61,
   SiegeTankSieged   = 62,
   SiegeTank   = 63,
   VikingAssault   = 64,
   VikingFighter   = 65,
   CommandCenterFlying   = 66,
   BarracksTechLab   = 67,
   BarracksNuclearReactor   = 68,
   FactoryTechLab   = 69,
   FactoryNuclearReactor   = 70,
   StarportTechLab   = 71,
   StarportNuclearReactor   = 72,
   FactoryFlying   = 73,
   StarportFlying   = 74,
   SCV   = 75,
   BarracksFlying   = 76,
   SupplyDepotLowered   = 77,
   Marine   = 78,
   Reaper   = 79,
   Ghost   = 80,
   Marauder   = 81,
   Thor   = 82,
   Hellion   = 83,
   Medivac   = 84,
   Banshee   = 85,
   Raven   = 86,
   Battlecruiser   = 87,
   Nuke   = 88,
   Nexus   = 89,
   Pylon   = 90,
   Assimilator   = 91,
   Gateway   = 92,
   Forge   = 93,
   FleetBeacon   = 94,
   TwilightCouncil   = 95,
   PhotonCannon   = 96,
   Stargate   = 97,
   TemplarArchive   = 98,
   DarkShrine   = 99,
   RoboticsBay   = 100,
   RoboticsFacility   = 101,
   CyberneticsCore   = 102,
   Obelisk   = 103,
   Zealot   = 104,
   Stalker   = 105,
   HighTemplar   = 106,
   DarkTemplar   = 107,
   Disruptor   = 108,
   Phoenix   = 109,
   Carrier   = 110,
   VoidRay   = 111,
   WarpPrism   = 112,
   Observer   = 113,
   Immortal   = 114,
   Probe   = 115,
   Interceptor   = 116,
   Hatchery   = 117,
   CreepTumor   = 118,
   Extractor   = 119,
   SpawningPool   = 120,
   EvolutionChamber   = 121,
   HydraliskDen   = 122,
   Spire   = 123,
   UltraliskCavern   = 124,
   InfestationPit   = 125,
   NydusNetwork   = 126,
   BanelingNest   = 127,
   LurkerDen   = 128,
   RoachWarren   = 129,
   SpineCrawler   = 130,
   SporeCrawler   = 131,
   Lair   = 132,
   Hive   = 133,
   GreaterSpire   = 134,
   Egg   = 135,
   Drone   = 136,
   Overlord   = 137,
   Hydralisk   = 138,
   Mutalisk   = 139,
   Ultralisk   = 140,
   Roach   = 141,
   Infestor   = 142,
   Corruptor   = 143,
   BroodLordCocoon   = 144,
   BroodLord   = 145,
   BanelingBurrowed   = 146,
   DroneBurrowed   = 147,
   HydraliskBurrowed   = 148,
   RoachBurrowed   = 149,
   ZerglingBurrowed   = 150,
   InfestorTerranBurrowed   = 151,
   QueenBurrowed   = 152,
   Queen   = 153,
   InfestorBurrowed   = 154,
   OverlordCocoon   = 155,
   Overseer   = 156,
   PlanetaryFortress   = 157,
   UltraliskBurrowed   = 158,
   OrbitalCommand   = 159,
   WarpGate   = 160,
   OrbitalCommandFlying   = 161,
   ForceField   = 162,
   WarpPrismPhasing   = 163,
   CreepTumorBurrowed   = 164,
   SpineCrawlerUprooted   = 165,
   SporeCrawlerUprooted   = 166,
   Archon   = 167,
   NydusCanal   = 168,
   BroodlingEscort   = 169,
   HighYieldMineralField   = 170,
   __unitName__Flying   = 171,
   Observatory   = 172,
   GhostAcademyFlying   = 173,
   InfestedTerransEgg   = 174,
   Larva   = 175,
   ReaperPlaceholder   = 176,
   AcidSporesWeapon   = 177,
   CorruptionWeapon   = 178,
   FungalGrowthMissile   = 179,
   InfestedTerransWeapon   = 180,
   NeuralParasiteWeapon   = 181,
   PointDefenseDroneReleaseWeapon   = 182,
   HunterSeekerWeapon   = 183,
   MULE   = 184,
   BroodLordSecondaryWeapon   = 185,
   ThorAAWeapon   = 186,
   MarauderLMWeapon   = 187,
   VikingFighterWeapon   = 188,
   BattlecruiserALMWeapon   = 189,
   BattlecruiserGLMWeapon   = 190,
   MissileTurretWeapon   = 191,
   ReaperD8Weapon   = 192,
   YamatoWeapon   = 193,
   PhoenixAirWeapon   = 194,
   RoachWeapon   = 195,
   SpineCrawlerWeapon   = 196,
   SporeCrawlerWeapon   = 197,
   HydraliskAirWeapon   = 198,
   HydraliskGroundWeapon   = 199,
   MutaliskWeapon   = 200,
   MutaliskM2Weapon   = 201,
   MutaliskM3Weapon   = 202,
   StalkerWeapon   = 203,
   EMP2Weapon   = 204,
   BansheeLMWeapon   = 205,
   PhotonCannonWeapon   = 206,
   CorruptorWeapon   = 207,
   Broodling   = 208,
   BroodlingEscortMissileWeapon   = 209,
   AutoTurretReleaseWeapon   = 210,
   LarvaReleaseMissile   = 211,
   Queen2Weapon   = 212,
   BroodlingDefault   = 213,
   NeuralParasiteTentacleMissile   = 214,
   Beacon_Protoss   = 215,
   Beacon_ProtossSmall   = 216,
   Beacon_Terran   = 217,
   Beacon_TerranSmall   = 218,
   Beacon_Zerg   = 219,
   Beacon_ZergSmall   = 220,
   InfestedTerransEggPlacement   = 221,
   InfestorTerransEgg   = 222,
   InfestorTerransWeapon   = 223,
   MineralField   = 224,
   VespeneGeyser   = 225,
   SpacePlatformGeyser   = 226,
   RichVespeneGeyser   = 227,
   DestructibleSearchlight   = 228,
   DestructibleStreetlight   = 229,
   DestructibleSpacePlatformSign   = 230,
   DestructibleStoreFrontCityProps   = 231,
   DestructibleSpacePlatformBarrier   = 232,
   DestructibleGarage   = 233,
   DestructibleGarageLarge   = 234,
   DestructibleTrafficSignal   = 235,
   TrafficSignal   = 236,
   BraxisAlphaDestructible1x1   = 237,
   BraxisAlphaDestructible2x2   = 238,
   DestructibleDebris4x4   = 239,
   DestructibleDebris6x6   = 240,
   DestructibleRock2x4Vertical   = 241,
   DestructibleRock2x4Horizontal   = 242,
   DestructibleRock2x6Vertical   = 243,
   DestructibleRock2x6Horizontal   = 244,
   DestructibleRock4x4   = 245,
   DestructibleRock6x6   = 246,
   DestructibleRampDiagonalHugeULBR   = 247,
   DestructibleRampDiagonalHugeBLUR   = 248,
   MengskStatueAlone   = 249,
   MengskStatue   = 250,
   WolfStatue   = 251,
   Weapon   = 252,
   BroodLordWeapon   = 253,
   CreepBlocker1x1   = 254,
   PathingBlocker1x1   = 255,
   PathingBlocker2x2   = 256,
   AutoTestAttackTargetGround   = 257,
   AutoTestAttackTargetAir   = 258,
   AutoTestAttacker   = 259,
   QueenWeapon   = 260,
   HelperEmitterSelectionArrow   = 261,
   MultiKillObject   = 262,
   Cube   = 263,
   Cylinder   = 264,
   Dodecahedron   = 265,
   Icosahedron   = 266,
   Octahedron   = 267,
   Pyramid   = 268,
   RoundedCube   = 269,
   Sphere   = 270,
   Tetrahedron   = 271,
   ThickTorus   = 272,
   ThinTorus   = 273,
   Torus   = 274,
   BattlecruiserDefensiveMatrix   = 275,
   BattlecruiserHurricane   = 276,
   BattlecruiserYamato   = 277,
   __unitLink__   = 278,
   WarpBubble   = 279,
   OverseerGasCloud   = 280,
   D8Charge   = 281,
   RoachEgg   = 282,
   CorruptorEgg   = 283,
   QueenCocoon   = 284,
   GreaterObservatory   = 285,
};


The code I used to dump it.
Code:

[code] private class CGameDatabase
{
public:
byte _0000[ 0xD8 ];
struct {
byte __0000[ 0x90 ];
struct {
byte ___0000[ 0x04 ];
struct {
int m_nModelNameLen;
byte _0004[ 0x04 ];
char* m_lpszModelname;
} * m_lpsModelName;
byte _0008[ 0x08 ];
DWORD m_dwClassId;
} ** m_lpsModelInfo;
} * m_lpsUnitModels;

static CGameDatabase* GetInstance( void )
{
return *(CGameDatabase**) 0x16D4318;
}
};

void
Maphack::DumpUnitDefinitions( void )
{
String^ UnitDefinitons = "enum UNIT_CLASSID {\n";
CGameDatabase* lpcDatabase = CGameDatabase::GetInstance( );

for( int i = 0; lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ] != NULL; i++ )
{
try {
if( IsBadReadPtr(lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ], 0x94 ) )
continue;

if( IsBadReadPtr(lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName, 0x1C ) )
continue;

if( lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName->m_nModelNameLen <7>m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName->m_lpszModelname, 12 ) )
{
UnitDefinitons += "\t" + gcnew String( (char*)&lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName->m_lpszModelname ) + "\t= " + lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_dwClassId + ",\n";
continue;
}

if( lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName && lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName->m_lpszModelname )
{
UnitDefinitons += "\t" + gcnew String( lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_lpsModelName->m_lpszModelname ) + "\t= " + lpcDatabase->m_lpsUnitModels->m_lpsModelInfo[ i ]->m_dwClassId + ",\n";
}
} catch( ... )
{

}
}

System::IO::File::WriteAllText( "UnitDef.txt", UnitDefinitons );
}

_________________
I DO NOT TAKE CREDIT FOR MY INFO.

I am a member of a exploit guild and post it here because i like this site and want to help it.

(!empty($user->lang['IMAGE'])) ? $user->lang['IMAGE'] : ucwords(strtolower(str_replace('_', ' ', 'IMAGE')))


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